KARYA INI DIAWALI DENGAN APERSEPSI TENTANG ANIMASI BAHAYA MEROKOK. PADA BAGIAN INTI TERDIRI DARI 4 MENU UTAMA YAITU FAKTA ROKOK, IKLAN, QUIZ DAN GAME. DISAJIKAN DALAM KONSEP DESAIN KONTEMPORER DENGAN GRAFIS YANG MENARIK.